SONY Da a Conocer las Especificaciones del PlayStation 5



El día llegó.  Por fin SONY levantó el telón que escondía las especificaciones del PlayStation 5, aunque no lo levantó del todo porque aun falta por descubrir su diseño industrial.  Por las especificaciones descubiertas suponemos no requerirá un sistema de enfriamiento del tamaño de la Xbox Series X.

El día de hoy Mark Cerny mediante una transmisión realizada en el canal oficial de Playstation en YouTube reveló la arquitectura y razones que llevaron al nacimiento del PlayStation 5.

Las especificaciones son las siguientes:

CPU      8 Núcleos ZEN 2 a 3.5Ghz con 16 Hilos.
GPU      36 CUs a 2.23Ghz con Frecuencia Variable y 10.2 TeraFlops y arquitectura de RDNA 2.
Memoria:  16GB GDDR6 en una interfase de 256 Bits y un ancho de banda de 448GB por segundo.
Almacenamiento:  825GB Unidad de Estado Sólido (SSD).
Almacenamiento Expandible: NVMe SSD.
Almacenamiento Externo: Unidades de Disco Duro externo por USB.
Unidad Óptica: Blu-ray 4K UHD.

Es esencia esos son los números del Playstation 5, sin embargo la nueva plataforma emplea nuevas tecnologías desarrolladas para hacer un uso más eficiente de su hardware.

Las nuevas tecnologías que emplea el Playstation 5 son Boost y Tempest Engine. 

Con Boost el Playstation 5 operará de manera muy diferente al paradigma tradicional.  Cerny mencionó que en lugar de que los procesadores corran a una frecuencia fija y el nivel de corriente eléctrica varíe de acuerdo al nivel del trabajo requerido, el Playstation 5 correrá al mismo nivel de corriente eléctrica y los procesadores ajustarán las frecuencias de acuerdo al trabajo requerido.

El sonido en las consolas de video juegos era un área que no era muy atendida, hasta ahora.  Con Tempest Engine SONY busca crear una revolución en el sonido del Playstation 5 y toda la industria de video juegos.  El PS5 podrá calibrar el sonido de acuerdo a la habitación e incluso a la forma del oído de las personas.  La mejor parte es que no se necesita un equipo de audio especial para sacar provecho de esta nueva tecnología.  Dos oídos y dos bocinas es todo lo que se necesita.  Aunque Tempest Engine también funcionará con Soundbars y equipos de sonido envolvente multi canal.

El SSD pondrá fin a las largas esperas para cargar los niveles dentro del juego.  El SSD es tan rápido que bastan dos segundos para llenar los 16GB de memoria del PS5.  Me agrada ese cambio, no más esperas tediosas entre niveles.

Por otro lado, la capacidad de 825GB del SSD si es un poco límitada y por esa razón el Playstation 5 tiene soporte para agregar tarjetas SSD para aumentar el almacenamiento interno para más juegos.  Cualquier disco SSD con interfase NVme será soportado pero debe ser de interfase PCIe 4.0 con 4 líneas, los cuales aún son muy raros y por lo tanto caros.  La buena noticia es que con el paso del tiempo este estandar será más común y por lo tanto sus costos irán bajando.

Un punto malo del Playstation 5 es su retrocompatibilidad.  Cerny se limitó a decir que el PS5 será retrocompatible con los 100 juegos más jugados del PS4.  Tan Tan.

Aunque SONY no presentó el look del Playstation 5 y dado que gracias a Boost no necesitará una gran alimentación de energía porque podrá modificar las frecuencias de los procesadores según se necesite, nos hace suponer que no será necesario un gran sistema de enfriamiento, lo que a su vez nos hace suponer el diseño de la consola deberá ser más tradicional y pequeño que el del Xbox Series X.

Esperemos ver el diseño final del Playstation 5 pronto.


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